Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2018, 22:08   #10
Raptor
Новичок
 
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 7
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
По умолчанию Ответ Тестирование. Раздел 1. «Введение в компьютерную графику. Введение в компьютерн

Тестирование. Раздел 1. «Введение в компьютерную графику. Введение в компьютерную анимацию. Основные понятия компьютерной графики. Форматы графических файлов» (Тренинг): Протокол выполнения тренинга
Всего вопросов - 25, зафиксировано ответов - 25, из них правильных - 24
Набрано баллов 24.5 из 25 возможных
Процент набранных баллов: 98%
Ваша оценка: отлично

-Принцип формирования изображения на экране, состоящего из отдельных точек, расположенных в узлах прямоугольной сети
=растровая графика
-Особенности отображения линии в векторной графике
=объем памяти, занимаемый линией, не зависит от ее размеров
=линия представляется в виде формулы (нескольких параметров)
-Фрактал - это
=объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур
=нерегулярная, но самоподобная структура
-Какие форматы графических файлов относятся к векторным форматам файлов
= .DWG
= .CDR
-Особенности растровой графики
=фотореалистичность – позволяет эффективно представлять реальные объекты
=каждый пиксель независим друг от друга
-Настольная издательская система, ориентированная на создание книг, брошюр, журналов и других многостраничных публикацией
=Corel Ventura
-Какие форматы графических файлов относятся к метафайловым форматам
= .EMF
= .CGM
-Программные средства, включающие средства моделирования и деформации трехмерных объектов
=FormZ
=MacroModel
-Для хранения информации о 256-ти цветах необходимо иметь память объемом
=8 бит
-Особенности игровых 3D-моделей (low-poly)
=идеально подходят, когда не требуется высокая степень реалистичности, достаточно просто показать красочный облик объекта
=при создании изображений используется относительно небольшое количество полигонов
-Основные свойства линии в векторной графике
=форма линии и ее толщина
=цвет и характер линии
-Особенности векторной графики
=неизменность качества изображения при масштабировании
=небольшой объем памяти, необходимый для хранения и обработки изображений высокого качества
-Разновидность 3D-графики, использующая набор несложных формул, позволяющих восстановить облик объекта с необходимой точностью
=Разновидность 3D-графики, использующая набор несложных формул, позволяющих восстановить облик объекта с необходимой точностью
-Особенности реалистичных 3D-моделей (hi-poly)
=обеспечивает фотореалистическую визуализацию
=при создании изображений используется большое количество полигонов
-Разновидность 3D-графики, позволяющая создавать самые невероятные трехмерные изображения
=фрактальная графика
-Количество параметров, с помощью которых можно описать отрезок кривой второго порядка
=7
-Программный модуль трехмерной анимации, позволяющий создавать всевозможные эффекты, когда необходимо применение автономной системы активных частиц (например, пламени)
=OUTBURST
-Разновидность 3D-графики, использующая в качестве базовых объектов плоские многоугольники
=полигональная графика
-Программные пакеты для подготовки и проведения презентаций
=Power Point (Ошибка)
=Astound (Ошибка)
-Разновидность 3D-графики, использующая задание базовых объектов с помощью формул
=аналитическая графика
-Цветовая модель RGB – это
=аддитивная цветовая модель
-Растровый пакет компьютерной графики для полиграфии
=Adobe Photoshop
-Программные средства для работы с фрактальной графикой
=редко используются для создания печатных или электронных документов
=предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов
-Программные средства с растровой графикой применяются
=в большей степени для обработки иллюстраций
=при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий
-Вид линии, который описывается четырьмя параметрами
=отрезок прямой

Добавлено через 27 минут
Тестирование. Раздел 2. «Редактор растровой графики Adobe Photoshop. Редактор векторной графики Macromedia Flash» (Тренинг): Протокол выполнения тренинга
Всего вопросов - 25, зафиксировано ответов - 25, из них правильных - 24
Набрано баллов 24.5 из 25 возможных
Процент набранных баллов: 98%
Ваша оценка: отлично

-Настройка вида кадра редактора Flash, позволяющая уменьшать высоту кадров
=Short
-Команда меню Control редактора Flash, позволяющая воспроизводить все сцены фильма
=Play All Scenes
-В цветовой модели Lab используется следующие пары цветовых каналов
=зеленый и красный (канал а)
=синий и желтый (канал b)
-Панель редактора Flash, позволяющая создать ярлык для кадра и выбрать настройки кадрирования
=Frame
-Каналы пиксельной графики, предназначенные для введения в состав изображения, подготовленного для печати, красок, не входящих в состав базовых цветов цветовой модели
=каналы плашечных цветов
-Анимация Flash содержит
=горизонтальную структуру (кадры)
=вертикальную структуру (слои)
-Для задания разрешения изображения нового графического элемента в диалоговом окне New редактора Photoshop используется поле
=Resolution
-Команда меню Control редактора Flash, позволяющая воспроизводить фильм без звука
=Mute Sounds
-Настройка вида кадра редактора Flash, позволяющая устанавливать ширину кадров «Мелкий»
=Tiny
-Какой слой в средствах Photoshop зачастую используется для применения незначительных или радикальных изменений баланса тонов в режиме ретуширования
=нейтральный слой
-Настройка Actual Size меню Layout редактора Flash
=печатает кадры в полный размер
-Для задания ширины поля изображения нового графического элемента в диалоговом окне New редактора Photoshop используется поле
=Width
-В цветовой модели RGB не используется в качестве базового цвета
=голубой
-Пункт меню проводника редактора Flash, раскрывающий иерархический список для выделенного элемента
=Expand Branch
-Команда меню Control редактора Flash, позволяющая зациклить воспроизведение
=Loop Playback
-Настройка вкладки Clipboard редактора Flash, позволяющая установить параметры: глубину цвета и разрешающую способность для скопированного в буфер растра
=Bitmaps
-Пункт меню проводника редактора Flash, открывающий соответствующую панель (панели) для выделенного элемента
=Properties
-Какие инструменты содержит секция Tools панели инструментов редактора Flash
=инструменты для рисования, закрашивания и выделения части рисунка
-Параметр слоя в редакторе Photoshop, задающий логическую величину, определяющую, участвует ли пиксельное изображение на этом слое в формировании итогового изображения
=признак видимости слоя
-В цветовой модели CMYK используется следующие цветовые каналы
=желтый, черный
=бирюзовый, пурпурный
-Настройка вида кадра редактора Flash, наиболее удобная для просмотра подробностей звуковых файлов
=Large
-Какие инструменты содержит секция Colors панели инструментов редактора Flash
=модификаторы для контура и для заполняющего цвета
-Для черно-белых полутоновых изображений в редакторе Photoshop необходимо выбрать режим
=Grayscale
-Какие инструменты содержит секция View панели инструментов редактора Flash
=инструменты для уменьшения/увеличения и перемещения графики в окне приложения
-Процедура цветовой коррекции
=присутствие третьего цвета в смеси света, попадающего в глаз, меняет только оттенок, смещая его к серому цвету (Ошибка)
=собственно цвет, хроматику определяют только два из трех базовых цветов модели RGB (Ошибка)

Последний раз редактировалось Raptor; 14.10.2018 в 22:36. Причина: Добавлено сообщение
Raptor вне форума   Ответить с цитированием